Daniel Vávra – V Česku se strašně sledují trendy, místo toho, aby se vytvářely

I když je Česko na světové poměry malá země, naše herní scéna se vždy dokázala předvést ve velkém. Hry jako Mafie, Operace Flashpoint, ale třeba i logická série Fish Fillets mají příznivce v mnoha zemích, a tak když se v roce 2011 jejich tvůrci Dan Vávra, Martin Klíma, Viktor Bočan a Zdeněk Trávnický rozhodli založit vlastní studio, hráči celého světa začali být zvědaví. Se svojí hrou Kingdom Come: Deliverance z období husitství se nově vzniklé Warhorse Studios vydalo na Kickstarter, platformu, kde projekt pomáhá financovat veřejnost.

Jak se datum vydání Kingdom Come blíží, vytáhli jsme Dana Vávru na rozhovor nejen o jejich nové hře, ale i o Kickstarteru a o tom, jaké to je být vývojář v Česku. Pokud by vám ale ani rozhovor nestačil, můžete si zapsat předmět A7B39PHA, Programování her, které neučí nikdo jiný, než Martin Klíma z Warhorse Studios. Celý článek

Reakreditace

Pět let existence FIT uteklo jako voda a tak přišel čas na obnovení akreditace bakalářského programu. Jedná se o zásadní ukazatel toho, jakým směrem se bude fakulta následující roky ubírat. Jaké změny nás čekají, co zůstane zachováno, čemu se budoucí generace vyhnou a co nového čeká budoucí FIŤáky? Právě to bude tématem tohoto čísla a naše redakce to pro vás shrnula na následujících stranách! Celý článek

Přehled oborů od akademického roku 2015/2016

Teoretická informatika (TI) Teoretická informatika patří mezi obory, kterých se změna nedotkne až tak zásadně. Zachovány zůstaly předměty BI-APS (Architektura počítačových systémů) a BI-VZD (Vytěžování znalostí z dat). Předměty BI-EFA (Efektivní a algoritmy) a BI-GRA (Grafové algoritmy) byly, jak je již zmíněno v předešlém článku Reakreditace, nahrazeny předměty BI-AG1 a BI-AG2 (Algoritmy a grafy 1… Celý článek

Nové předměty BSP Informatika

Algoritmy a grafy 1 (BI-AG1) typ: povinný předmět programu, počet kreditů: 6, doporučený semestr: 3 BI-AG1 obsahuje látku ze současných předmětů BI-EFA a BI-GRA, která je nově povinná pro studenty všech oborů. Pokrývá to nejzákladnější z efektivních algoritmů, datových struktur a teorie grafů. Součástí jeho osnovy jsou grafové modely, algoritmy řazení, rekurzivní algoritmy a vyhledávací stromy. Algoritmy a… Celý článek

Oculus Rift

Od nástupu plochých obrazovek uteklo v kabelech hodně energie a mnoho přístrojů odešlo do křemíkového nebe moc brzo, než aby zažilo novou éru zobrazovacích technologií, která se na nás nezadržitelně valí. Virtuální realita jako myšlenka a posléze technologie vytvořená z ní, měla nejdříve sloužit pro medicínské účely, posléze byla přebraná armádou pro trénink vojáků a brzy dostane i na pulty obchodů. Celý článek

Game Developers Conference 2014

GDC je největší každoroční setkání profesionálních herních vývojářů, které se zaměřuje na učení, inspirování a sdílení svého know-how. I když se největší část konference odehrává v americkém San Franciscu, v průběhu roku zavítá například do Číny nebo do německého Kolína nad Rýnem. Shanghai je sice daleko, ale k našim západním sousedům jsem se nemohl nepodívat. Celý článek