Student FITu zabodoval v soutěži se svou diplomkou

Informační technologie patří k oborům, o jejichž odborníky je stále velký zájem. Pravidlem bývá, že ti, co se snaží nejvíc, pak sklízí i největší úspěchy. A co jiného, než akademická půda by měla rozvíjet znalosti a talent budoucích expertů? Ještě větší kreativitu pak u studentů budí zápolení se jejich kolegy z konkurenčních škol. A o to se stará soutěž ACM SPY. ACM SPY (Czech… Celý článek

Mensa úlohy – jaro 2015

Deštníky Zakreslete do diagramu deštníky, aby splňovaly tyto podmínky: 1. Čísla nahoře diagramu udávají, kolik kapek dopadne dovnitř diagramu v příslušném sloupci (respektive po svislé rastrové čáře). Čísla pod diagramem poté určují počet kapek, které dopadnou na zem (rovněž podél rastrové čáry). 2. Pokud se kapka nedotkne žádného deštníku, padá svisle. 3. Dopadá-li kapka nalevo od… Celý článek

ACM aneb progtest revisited

O ACM už jsem slyšel předtím. Všude po škole jsou vylepeny letáky na ACM SPY (soutěž o nejlepší studentský IT diplomový projekt), ale o ICPC (International Collegiate Programming Contest) jsem slyšel poprvé až na prvním cvičení BI-EFA (Efektivní algoritmy), kde pan inženýr Chludil lákal na bonusové, ale těžce získané body – dva body za každou vyřešenou soutěžní úlohu… Celý článek

3D sculpting pro Oculus rift

Je to jako při tvorbě hudby – někdy stačí pouze vyzkoušet nápad, který nikdo předtím nezkusil. Přesně o tohle se pokusil bývalý student FITu Vojtěch Krs při tvorbě své bakalářské práce. A zabodoval! Se svým softwarem pro 3D modelování, brýlemi Oculus Rift na očích a ovladačem Razer Hydra v rukou slaví úspěchy na všech frontách a jeho projekt oceňují i profesionální grafici. Sám při tom tvrdí, že myšlenka musela být předem zřejmá každému, kdo se v tomto oboru pohybuje. Celý článek

BI-ACM

Nastupuješ teď do druháku nebo jsi prvák, co prošel na SŠ olympiádami? Máš každou progtestovou úlohu za hodinku hotovou a nevíš nudou co dál? Nejsou pro tebe progtestové úlohy dostatečně obtížné a hledáš skutečnou výzvu? Chceš to v soutěži nandat ostatním fakultám v ČR? Tak trénuj na programátorsko-algoritmizační soutěž ACM v rámci předmětu BI-ACM! Hledáme: – ty nejlepší z nejlepších, hlavně… Celý článek

MI-REV: Reverzní inženýrství

Softwarové inženýrství se zabývá návrhem, implementací a údržbou počítačového softwaru. Každý softwarový inženýr spravuje zdrojový kód svého produktu, který má lidsky čitelnou podobu. Procesem překladu vzniká z lidsky čitelného zdrojového kódu kód binární, kód vhodný pro vykonávání na procesoru fyzickém anebo virtuálním. Překladem z kódu zdrojového do kódu binárního, spustitelného, se z původního kódu vytrácí řada informací a kód se… Celý článek

BI-VMM

Katedra aplikované matematiky (KAM) pro letní semestr akademického roku 2014/2015 připravila nový předmět Vybrané matematické metody (BI-VMM). Výuka bude probíhat formou pravidelných přednášek a cvičení v dotaci 2+2. Přednášky a cvičení povedou Tomáš Kalvoda a František Štampach. Celý článek

MI-VYC + MI-MSI

Katedra aplikované matematiky otevře v letním semestru 2014/15 nový předmět Vyčíslitelnost (MI-VYC, 2+2, Jan Starý). Katedra aplikované matematiky také nabízí v letním semestru 2014/15 předmět Matematické struktury v informatice (MI-MSI, 2+1, Jan Starý). Celý článek

Herní tipy – jaro 2015

Grand Theft Auto V A je to tady. Další díl nejznámější herní série po roce a půl modlení všech hráčů vychází i na počítače, které pro studio Rockstar už dávno nejsou hlavní cílovou platformou. Po deseti letech se vracíme do San Andreas, přesněji do fiktivního města Los Santos, kde se vžijeme do role ne jednoho, ale rovnou tří… Celý článek

Nová multimediální laboratoř SAGElab je znovu otevřena

Scalable Adaptive Graphics Environment – to je plný název systému, který pohání zobrazovací plochu z dělených displejů o celkovém rozlišení 9600 x 4320 px. Nachází se v nové síťové multimediální laboratoři SAGElab, která vznikla především díky spoluprácí FITu, FELu, Institutu Intermédií a CESNETu. Od teď mohou studenti obou fakult naplno vyzkoušet potenciál tohoto pracoviště v místnosti 1452 na budově A. Celý článek

Malá černá krabička

Nedávno jsem přemýšlel nad tím, jakým směrem se programování ubírá a došel jsem k názoru, že jedním z nejvýraznějších trendů je dnes jakýsi „blackboxing“ – programujeme na čím dál tím vyšší úrovni, kdy se více a více vzdalujeme od psaní zdrojového kódu a přibližujeme k přirozenému jazyku. Je to ale ta správná cesta?
 Celý článek

Daniel Vávra – V Česku se strašně sledují trendy, místo toho, aby se vytvářely

I když je Česko na světové poměry malá země, naše herní scéna se vždy dokázala předvést ve velkém. Hry jako Mafie, Operace Flashpoint, ale třeba i logická série Fish Fillets mají příznivce v mnoha zemích, a tak když se v roce 2011 jejich tvůrci Dan Vávra, Martin Klíma, Viktor Bočan a Zdeněk Trávnický rozhodli založit vlastní studio, hráči celého světa začali být zvědaví. Se svojí hrou Kingdom Come: Deliverance z období husitství se nově vzniklé Warhorse Studios vydalo na Kickstarter, platformu, kde projekt pomáhá financovat veřejnost.

Jak se datum vydání Kingdom Come blíží, vytáhli jsme Dana Vávru na rozhovor nejen o jejich nové hře, ale i o Kickstarteru a o tom, jaké to je být vývojář v Česku. Pokud by vám ale ani rozhovor nestačil, můžete si zapsat předmět A7B39PHA, Programování her, které neučí nikdo jiný, než Martin Klíma z Warhorse Studios. Celý článek

Reakreditace

Pět let existence FIT uteklo jako voda a tak přišel čas na obnovení akreditace bakalářského programu. Jedná se o zásadní ukazatel toho, jakým směrem se bude fakulta následující roky ubírat. Jaké změny nás čekají, co zůstane zachováno, čemu se budoucí generace vyhnou a co nového čeká budoucí FIŤáky? Právě to bude tématem tohoto čísla a naše redakce to pro vás shrnula na následujících stranách! Celý článek

Přehled oborů od akademického roku 2015/2016

Teoretická informatika (TI) Teoretická informatika patří mezi obory, kterých se změna nedotkne až tak zásadně. Zachovány zůstaly předměty BI-APS (Architektura počítačových systémů) a BI-VZD (Vytěžování znalostí z dat). Předměty BI-EFA (Efektivní a algoritmy) a BI-GRA (Grafové algoritmy) byly, jak je již zmíněno v předešlém článku Reakreditace, nahrazeny předměty BI-AG1 a BI-AG2 (Algoritmy a grafy 1 a 2). Předmět BI-EIA (Efektivní implementace algoritmů) byl… Celý článek

Nové předměty BSP Informatika

Algoritmy a grafy 1 (BI-AG1) typ: povinný předmět programu, počet kreditů: 6, doporučený semestr: 3 BI-AG1 obsahuje látku ze současných předmětů BI-EFA a BI-GRA, která je nově povinná pro studenty všech oborů. Pokrývá to nejzákladnější z efektivních algoritmů, datových struktur a teorie grafů. Součástí jeho osnovy jsou grafové modely, algoritmy řazení, rekurzivní algoritmy a vyhledávací stromy. Algoritmy a grafy 2 (BI-AG2) typ: povinný předmět oboru… Celý článek

Oculus Rift

Od nástupu plochých obrazovek uteklo v kabelech hodně energie a mnoho přístrojů odešlo do křemíkového nebe moc brzo, než aby zažilo novou éru zobrazovacích technologií, která se na nás nezadržitelně valí. Virtuální realita jako myšlenka a posléze technologie vytvořená z ní, měla nejdříve sloužit pro medicínské účely, posléze byla přebraná armádou pro trénink vojáků a brzy dostane i na pulty obchodů. Celý článek