První programátor na světě byla programátorka Ada Augusta Byron lady Lovelace, dcera básníka Lorda Byrona. To je jedna z věcí, kterou nastoupivším prvákům vtloukáme do hlavy v rámci jedné z her na Seznamováku. Ale i když jste na Seznamováku nebyli, je dobré vědět, jak to vůbec s prvním počítačovým programem bylo. Celý článek
Rubrika: Téma
Třikrát do roka se v našem časopise zaměřujeme na jedno dané téma, kolem kterého se většina článků točí.

Motion capture
Viděli jste nějaký animovaný film? Pak jste nejspíš viděli výsledek práce s motion capture systémem. Motion capture systém převádí pohyby člověka či zvířat do digitální podoby. Celý článek

Klíčování a virtuální studio
ČVUTOVINY jsou studentské zprávy, které připravuje Audiovizuální centrum studentů ČVUT. Jsou plné zajímavých informací, reportáží z akcí a také pozvánek na události. A navíc vysílají z vlastního zpravodajského studia. Celý článek

Videomapping
Videomapping aneb promítání obrazu nejen na stěnu. A víte vůbec, jak se taková projekce vytváří? Celý článek

AR mobilní aplikace: rozšířená realita v kapse
Zatímco brýle Google Glass se po zdlouhavém začátku ztratily na čas z dohledu, jejich konkurent Microsoft HoloLens především předvádí zajímavá demo videa a jejich vzdálený příbuzný Oculus Rift si buduje svůj vlastní izolovaný svět, virtuální realita si do té naší našla snazší cestu. Jak ? Jednoduše ‒ usadila se v mobilních telefonech. Na první pohled to vypadá, že tam… Celý článek

Barva čísel
Výpočetní možnosti počítačů umožňují matematikům zobrazovat a prozkoumávat mnohé systémy, které by jinak zůstaly lidským očím skryty. Celý článek

Institut intermédií (IIM)
Institut intermédií, který sídlí na ČVUT FEL v Dejvicích, vznikl v roce 2007. Založil ho nynější ředitel Roman Berka spolu s historikem umění Milošem Vojtěchovským a architektem Pavlem Bednářem. Institut intermédií je společné pracoviště ČVUT a AMU, kde se vzájemně setkávají technické a umělecké profese. Celý článek

Adaptivní hudba v počítačových hrách
Hudba je již tradiční součástí většiny počítačových her. Pomáhá ustavit žánr, prezentovat emoční úroveň, nastavit očekávání úrovně obtížnosti a měla by odrážet typ herní mechaniky (gameplay). Celý článek
Informatika a multimédia
Počítače proměnily svět. A hodně patrné je to ve světě multimédií. Na film už nemusíme do kina, ale můžeme si ho pustit na svém notebooku, tabletu nebo telefonu. Vznikly i nové formáty: seriály, videoklipy, přímé přenosy… Ale o mnoho zajímavější jsou změny na druhé straně barikády – u tvůrců obsahu. Už dávno se nestříhá celuloid nůžkami. Místo toho se… Celý článek
Pro banky je IT hnacím motorem inovací
Bankovní sektor je jedním z odvětví, ve kterých informatika hraje klíčovou roli. Díky technologiím můžeme platit platebními kartami, používat internetové bankovnictví nebo mít přístup k hotovosti z kteréhokoli bankomatu. I do tohoto konzervativního prostředí však vstupují nové IT trendy, které v konečném důsledku určují vítěze a poražené. Jak mohou technologie pomoci ke zvýšení konkurenceschopnosti bank? I tímto tématem se naši studenti zabývají…. Celý článek
IT a disciplína Enterprise Engineering
Navrhování, vytváření a realizace podnikových struktur, procesů, pravidel a jejich informační podpory se stává uznávanou inženýrskou disciplínou se vznešeným názvem Enterprise Engineering. Leckterý jaderný fyzik možná ohrne nos, faktem však je, že vyladit obrovský podnik čítající třeba desítky tisíc zaměstnanců do optimálního fungování není vůbec jednoduchá záležitost. Pokud se chvíli pobavíte třeba s konzultantem z některé velké konzultantské firmy… Celý článek
Technologie v NTK: do útrob fungování budovy
Přiznejte se – překvapila vás Národní technická knihovna, když jste ji poprvé viděli? A jak to vnímáte nyní? Je to stále ona mocná a tajuplná budova, která se nepodobá žádné jiné knihovně, do které jste kdy chodili? Pro studenty FIT symbolizuje NTK, nepřehlédnutelná dominanta ve středu dejvického kampusu, především vítané místo ke studiu a odpočinku. Na pozadí této… Celý článek
Budova tak inteligentní, že si s vámi zahraje Aktivity?
Na ČVUT je jeden magisterský studijní program, který se jmenuje Inteligentní budovy, ale zklamu asi skalní nadšence vědomostních her, zatím si s výtvory zdejších studentů moc her nezahrajete. Pokud vás však zajímá programování inteligentních řídících systémů, tak byste měli zbystřit. Program Inteligentní budovy vznikl na ČVUT v roce 2009 a do jeho výuky se zapojily už od počátku… Celý článek
Průzkum mezi studenty: jaké předměty na FITu by Vás zajímaly?
Na FITu se poslední dobou objevují nové předměty jeden za druhým, o mnohých z nich vám v tomto čísle přinášíme podrobnější informace. Naši redakci ale zajímalo i to, co si o současné nabídce předmětů myslí sami studenti, a tak jsme se jich sami zeptali v průzkumu, který jsme založili na webu askfit.cz. Pod odkazem naleznete plné znění všech odpovědí a jejich autorů; následující text je pak shrnutím především těch, které dostaly největší podporu. Celý článek
Co je třeba splnit pro vytvoření nového předmětu?
Tématem našeho zimního čísla jsou „nové předměty“. To tak volně navazuje na předchozí číslo, které do hloubky rozebralo změny a novinky, které s sebou přinesla nová akreditace bakalářského studijního programu Informatika. Kromě povinných předmětů, které musí procházet schválením v rámci akreditace, se objevují i předměty volitelné, které mají odlišný a poněkud jednodušší proces vzniku. Celý článek
Data jsou nová ropa
Cílem předmětu bylo uvést studenty do problematiky velkých dat. Od kdy je možné označit některá data za velká? Obecně od té chvíle, kdy přestávají na jejich zpracování stačit konvenční relační databáze. Celý článek
MI-IOT
Předmět Internet of Things (Internet věcí) seznamuje studenty s technologiemi, které tvoří základnu pro systémy distribuovaného dohledu a řízení, v některých oblastech již používané (moderní PLC technologického řízení, počítačová podpora v automobilech), v jiných se rozvíjející (inteligentní budovy, zdravotnický dohled). Cílem předmětu je porozumění metodám efektivního vývoje takových aplikací. Celý článek
BI-ACM
Nastupuješ teď do druháku nebo jsi prvák, co prošel na SŠ olympiádami? Máš každou progtestovou úlohu za hodinku hotovou a nevíš nudou co dál? Nejsou pro tebe progtestové úlohy dostatečně obtížné a hledáš skutečnou výzvu? Chceš to v soutěži nandat ostatním fakultám v ČR? Tak trénuj na programátorsko-algoritmizační soutěž ACM v rámci předmětu BI-ACM! Hledáme: – ty nejlepší z nejlepších, hlavně… Celý článek
MI-REV: Reverzní inženýrství
Softwarové inženýrství se zabývá návrhem, implementací a údržbou počítačového softwaru. Každý softwarový inženýr spravuje zdrojový kód svého produktu, který má lidsky čitelnou podobu. Procesem překladu vzniká z lidsky čitelného zdrojového kódu kód binární, kód vhodný pro vykonávání na procesoru fyzickém anebo virtuálním. Překladem z kódu zdrojového do kódu binárního, spustitelného, se z původního kódu vytrácí řada informací a kód se… Celý článek
BI-VMM
Katedra aplikované matematiky (KAM) pro letní semestr akademického roku 2014/2015 připravila nový předmět Vybrané matematické metody (BI-VMM). Výuka bude probíhat formou pravidelných přednášek a cvičení v dotaci 2+2. Přednášky a cvičení povedou Tomáš Kalvoda a František Štampach. Celý článek