Viděli jste nějaký animovaný film? Pak jste nejspíš viděli výsledek práce s motion capture systémem. Motion capture systém převádí pohyby člověka či zvířat do digitální podoby. Celý článek
Rubrika: Léto 2015 – IT a umění (multimédia)
Na léto 2015 jsme se pro vás zaměřili na propojení dvou oborů, které solu zdánlivě mají málo společného, ale opak je pravdou.
Klíčování a virtuální studio
ČVUTOVINY jsou studentské zprávy, které připravuje Audiovizuální centrum studentů ČVUT. Jsou plné zajímavých informací, reportáží z akcí a také pozvánek na události. A navíc vysílají z vlastního zpravodajského studia. Celý článek
Videomapping
Videomapping aneb promítání obrazu nejen na stěnu. A víte vůbec, jak se taková projekce vytváří? Celý článek
AR mobilní aplikace: rozšířená realita v kapse
Zatímco brýle Google Glass se po zdlouhavém začátku ztratily na čas z dohledu, jejich konkurent Microsoft HoloLens především předvádí zajímavá demo videa a jejich vzdálený příbuzný Oculus Rift si buduje svůj vlastní izolovaný svět, virtuální realita si do té naší našla snazší cestu. Jak ? Jednoduše ‒ usadila se v mobilních telefonech. Na první pohled to vypadá, že tam… Celý článek
Barva čísel
Výpočetní možnosti počítačů umožňují matematikům zobrazovat a prozkoumávat mnohé systémy, které by jinak zůstaly lidským očím skryty. Celý článek
Institut intermédií (IIM)
Institut intermédií, který sídlí na ČVUT FEL v Dejvicích, vznikl v roce 2007. Založil ho nynější ředitel Roman Berka spolu s historikem umění Milošem Vojtěchovským a architektem Pavlem Bednářem. Institut intermédií je společné pracoviště ČVUT a AMU, kde se vzájemně setkávají technické a umělecké profese. Celý článek
Adaptivní hudba v počítačových hrách
Hudba je již tradiční součástí většiny počítačových her. Pomáhá ustavit žánr, prezentovat emoční úroveň, nastavit očekávání úrovně obtížnosti a měla by odrážet typ herní mechaniky (gameplay). Celý článek